import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**Clase Jump
 * Esta clase de caja hará que el jugador de un super salto
 * 
 * 
 * @author (Gerardo Antonio Hernandez & Christian Israel Rodriguez Ahumada)
 * @version (29.06.2013)
 */
public class Jump extends Caja
{
    /**
     * Verifica si fue tocada por el Heroe. De ser así el heroe llamara un metodo propio para saltar.
     * 
     */
    public void act() 
    {
         if(isTouching(Heroe.class) )
        {
            
           Actor a=getOneIntersectingObject(Heroe.class);
           ((Heroe)a).SuperJump();
        
        }
    }    
}
